Game design 

Word en Scratch spel

Reflectie

Voor deze opdracht moesten we zelf een spel maken in Scratch. Ik heb een spel gemaakt met een beertje dat een mandje vasthoudt. Er vielen honingpotjes uit de lucht en het beertje moest die vangen. Als je een potje ving, kreeg je punten.

 

Wat heb ik geleerd?

Ik heb geleerd hoe je in Scratch een spel kan maken. Ik weet nu beter hoe je dingen laat bewegen, hoe je punten laat tellen en hoe je iets laat gebeuren als er botsing is (bijvoorbeeld het mandje raakt het honingpotje). Ook heb ik geleerd dat het belangrijk is om goed te plannen wat je in je spel wil doen, en dat je fouten moet oplossen (debuggen).

 

Wat zou ik de volgende keer anders doen?

Volgende keer zou ik meer levels of geluiden toevoegen. Ook zou ik misschien meer beweging toevoegen of het spel moeilijker maken, bijvoorbeeld dat de honingpotjes sneller gaan. En ik zou wat meer tijd nemen voor het ontwerpen van de achtergrond en karakters, zodat het er nog leuker uitziet.